Tanítás, webfejlesztés, programozás, informatika, rock zene

A síelők, főleg a kezdéskor gyakran esnek. Ettől nem kell megijedni, mert ha jól van beállítva a kötés, akkor a léc lekapcsolódik, nem lesz baj a lábbal. Ha van sisak, akkor a fejünket sem fogjuk beverni. Ha a sebesség nem túl nagy, akkor egyéb bajunk sem lesz, maximum havas lesz a ruhánk.

Mégis hogyan kell esni és mikor?

Nagyon hideg van

Általában a síelők ruházata minden ellen véd, ami a hegyen előfordulhat, de azért vannak olyan körülmények, amely a gyakorlott síelőket is próbára tehetik. Ha nagyon hideg van (kb. -10 C alatt), akkor érdemes a korábban leírt ruházaton kívül még símaszkot is viselni. A símaszk egy olyan kendő, amely az arc jelentős részét takarja, esetleg csak a szemnek és a szájnak hagy ki egy-egy lyukat.

Törjed szét / Smash it!

Zene, Szöveg: FZ (2016)

Tags: fz_szamok
Key: Dm
Music path: http://fzolee.hu/fw2/sites/default/files/photoalbum/Ricsi_Zsu_En/214_Torjed.mp3
Time: 3:3

Ezeken az oldalakon az emberi viselkedés, elsősorban az emberek közötti kommunikáció kérdéseivel foglalkozom.

Fragmentek használata

A fragmentek mint korábban írtam az Activity-k összetevői lehetnek. Ennek az oka az, hogy korábban az Activity-k és a képernyőképek között egy-egy megfeleltetés volt. Ma a Fragment (android.app.Fragment) a képernyő egy részéért felelős.

Példa: Kiválasztjuk egy listából, hogy melyik stílus, ez leszűkíti az előadókat, majd, hogy melyik előadó, leszűkíti a számokat, majd, hogy melyik szám. A képernyő másik részén a megfelelő 1 db szám és annak adatai találhatóak.

Alkalmazás taszkok végrehajtása Activity-k segítségével.

Az Android Activity osztálya (android.app.Activity) minden Android alkalmazás magja. A leggyakrabban egy Activity egy oldal megjelenítésével foglalkozik. Például egy játék esetén az alábbi Activity-k jöhetnek létre:

Az Android operációs rendszerben, mint minden más rendszerben is sok program fut a háttérben, amelyeknek nincsen felhasználói felülete. Az egyszerűség kedvéért azokat a programokat, amelyeknek nincsen felhasználói felülete Service-nek hívjuk. Például a levelek beérkezéséért, vagy egy telefonhívás beérkezését figyelő, vagy GPS adatok rögzítéséért felelős alkalmazás mind mind service-ként fut a háttérben.

A Service-ek tulajdonságai:

Szükséges eszközök

  • Legalább JAVA 6 vagy frissebb, abból is a JDK változat. A JRE változat nem elegendő.
  • Kell egy development IDE. Több alkalmazás mondja magáról, hogy erre a legjobb. Az ingyenesek közül például a NetBeans vagy az Eclipse, de a Google saját favoritja a Android Development platform (Intelij alapú) csomag talán a legjobb. Nem részletezem, hogy miért. A fizetősek közül a Zend Stúdió 10-et és az újabbakat lehet használni Android fejlesztésre. Én a Google Android platformját használom.

Az egyik legalapvetőbb ütésfajta. A mérkőzésen minden labdamenet ezzel kezdődik. A mérkőzéseken a pontos és erős szerva a labdamenet megnyerésében 40-50%-ot jelent. Ha a szerva elég jó, akkor például a kemény pályákon az ellenfélnek alig van esélye a labdamenetet megnyerni.

A szervát mindig keresztbe ütjük, azaz a pálya egyik oldalán állunk a pálya középvonala és a szélső vonal között és a labdát a keresztben álló adogatóudvarba kell ütni. A nehézség a hálóban van.

Nyesett röpte

A röptézés a single játéknál elég ritka, mivel a játék tipikusan az alapvonalról zajlik és csak akkor fut be az egyik játékos a hálóhoz, ha vagy úgy letámadta az ellenfelet, hogy az csak nagyon röviden tudja visszaadni, vagy a másik ejtett vagy nyesett labdával lerövidíti a távolságot és be kell futni.